ついに“TRPG”カテゴリ作った(笑)というくらい、TRPGが旬な我々。本日、6回目のガープス・妖魔夜行をプレイしました。今回は、戦闘ナシで説得のみで進むシナリオでした。「視覚障害者の白杖を自転車が折るケースが増えている」以前にそういうニュース記事を読…
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